- 進撃の巨人 ゲームの魅力に迫る! 巨人と人類の壮絶バトルを体感せよ
- 進撃の巨人 ゲームの主要作品を徹底レビュー! シリーズ3作の違いを比較
- 進撃の巨人 ゲームの醍醐味! 立体機動アクションと攻略コツをマスターせよ
- 進撃の巨人 ゲームの隠れた名作を発掘! アプリ・スピンオフまで完全網羅
- 進撃の巨人 ゲームで人類の自由を掴め! プレイ推奨と未来への期待
進撃の巨人 ゲームの魅力に迫る! 巨人と人類の壮絶バトルを体感せよ

巨大な壁に囲まれた世界で、巨人に立ち向かう人類の壮絶な戦いを描いた「進撃の巨人」。
その衝撃的なストーリーと迫力のアクションシーンは、2009年の漫画連載開始以来、世界中のファンを魅了し続けています。
2023年にアニメ最終章が完結し、物語は一つの区切りを迎えましたが、その熱量は今なお衰えず、ゲームという形で新たな形で蘇っています。
「進撃の巨人 ゲーム」は、原作やアニメのエッセンスを凝縮し、立体機動装置を使った爽快なアクションと、キャラクターたちのドラマを追体験できる究極のエンターテインメントです。
あなたはエレンやリヴァイとなって巨人のうなじを斬り、自由を掴むために戦う準備はできていますか? この記事では、「進撃の巨人 ゲーム」シリーズの全貌を詳細に掘り下げ、なぜ今プレイすべきかを徹底解説します。
初心者から熱心なファンまで、すべての読者に捧げる長大なガイドです!
「進撃の巨人」の世界観とゲーム化の意義
「進撃の巨人」は、諫山創による漫画を原作に、巨人と人類の戦いを描いたダークファンタジーです。
壁に守られた人類が、突如現れる巨人に蹂躙される恐怖と、それに抗う調査兵団の勇気が、緻密なストーリーと共に描かれます。
アニメは2013年の初放送から爆発的な人気を博し、2023年の「The Final Season 完結編」で物語は大団円を迎えました。
この壮大な物語を、ゲームというインタラクティブな形で体験できるのが「進撃の巨人 ゲーム」の最大の魅力です。
ゲームは、原作やアニメでは味わえない「自分で動かす」感覚を提供し、プレイヤーをエレンやミカサ、リヴァイといったキャラクターの視点に立たせます。
立体機動装置を操り、巨人のうなじを斬る爽快感は、ゲームならではの没入体験です。
原作の補完ツールとして、ストーリーの裏側やオリジナル展開を楽しめる点も見逃せません。
以下では、この世界観がゲームでどう表現されているかを深掘りします。
原作の衝撃をゲームで再現
「進撃の巨人」の物語は、最初のページから読者を震撼させました。
超大型巨人が壁を破壊し、人類の安寧が崩れ去るシーンは、今なお語り継がれる名場面です。
ゲームでは、このような原作の象徴的なシーンが忠実に再現され、プレイヤー自身がその場にいるかのような臨場感を味わえます。
例えば、初代「進撃の巨人」ゲームでは、トロスト区防衛戦をプレイヤーが直接操作し、巨人の圧倒的な脅威と戦う緊張感が再現されています。
アニメの名シーンを追体験しながら、自分の選択や操作で物語を進める感覚は、ファンにとってたまらない魅力です。
特に、原作の持つ「絶望と希望の狭間」をゲームのアクションとストーリーテリングで表現しており、プレイヤーはキャラクターたちの葛藤をより深く理解できます。
ゲーム化がもたらす新たな視点
漫画やアニメでは、読者や視聴者は第三者の視点で物語を追いかけますが、ゲームではプレイヤー自身が主人公の一人として世界に飛び込みます。
「進撃の巨人 ゲーム」は、プレイヤーが調査兵団の一員となり、エレンやリヴァイと共に戦う体験を提供します。
これにより、原作では描かれなかったキャラクターの心情や、戦闘の緊迫感を体感できます。
例えば、ゲームオリジナルキャラクターを作成し、自分の分身として物語に参加できるモードは、ファンにとって夢のような機能です。
原作では脇役だったキャラクターの視点でストーリーを進めることもでき、例えばハンジの科学的好奇心やジャンの人間らしい葛藤を、ゲームを通じてより深く感じられます。
この「新たな視点」が、ゲーム化の大きな意義であり、ファンなら誰もが一度は体験すべき価値があります。
進撃の巨人 ゲームシリーズの歴史と進化
「進撃の巨人 ゲーム」の歴史は、2016年にコーエーテクモのオメガフォースが開発した初代「進撃の巨人 ウイングス・オブ・フリーダム」から始まります。
この作品は、アニメ第1期をベースに、立体機動アクションの爽快感を初めてゲーム化したことで話題を呼びました。
その後、2018年に「進撃の巨人2」が発売され、アニメ第2期・第3期の内容をカバーしつつ、オリジナルストーリーやマルチプレイ要素が追加されました。
2019年には「進撃の巨人2 -Final Battle」がリリースされ、アニメ第3期後半のストーリーや新装備「雷槍」が登場し、シリーズの集大成ともいえる内容に進化しました。
これらの作品は、PlayStation 4、Nintendo Switch、PC(Steam)など幅広いプラットフォームで展開され、2025年現在も根強い人気を誇ります。
シリーズ全体の進化を振り返りながら、なぜこれらのゲームが今なお愛されるのか、その理由を探ります。
初代「ウイングス・オブ・フリーダム」の革新性
2016年に発売された初代「進撃の巨人 ウイングス・オブ・フリーダム」は、ゲーム業界に衝撃を与えました。
それまでのアニメ原作ゲームは、ストーリー重視でアクションが簡素なものが多かった中、この作品は立体機動装置の操作性を徹底的に追求。
ワイヤーを射出し、空中を自由に飛び回り、巨人のうなじを正確に斬るアクションは、まさに「進撃の巨人」の世界そのものでした。
プレイヤーはエレン、ミカサ、リヴァイといった主要キャラクターを操作し、トロスト区やウォール・マリア奪還作戦を追体験。
グラフィックもアニメのテイストを忠実に再現し、声優陣(梶裕貴、石川由依、井上麻里奈など)のフルボイスが物語を盛り上げました。
発売当時のレビューでは「アクションゲームの新境地」と評価され、シリーズの礎を築いた作品です。
続編での進化とボリュームアップ
2018年の「進撃の巨人2」は、初代の成功を受け、さらにスケールアップした作品として登場しました。
アニメ第2期・第3期のストーリーを網羅し、新キャラクターやオリジナル展開を追加。
プレイヤーが作成したオリジナルキャラクターで物語に参加できる「アナタの兵団」モードは、ファンから特に高い評価を受けました。
このモードでは、自分の分身を調査兵団に編入し、エレンたちと肩を並べて戦うことが可能。
アクション面でも、立体機動の操作性が洗練され、巨人のAIが賢くなり、より戦略的な戦闘が求められるようになりました。
さらに、マルチプレイヤーモードが強化され、オンラインで仲間と協力して巨人を討伐する楽しさが加わりました。
「進撃の巨人2」は、初代の魅力を継承しつつ、ストーリーとゲーム性の両方で進化を遂げた名作です。
「Final Battle」の完成形
2019年にリリースされた「進撃の巨人2 -Final Battle」は、シリーズの集大成ともいえる拡張版です。
アニメ第3期後半のストーリーを追加し、新装備「雷槍」や「対人立体機動装置」が登場。
これにより、従来の巨人戦に加え、対人戦の要素が強化され、戦術の幅が広がりました。
ストーリーモードでは、リヴァイ班の活躍やウォール・マリア奪還作戦の詳細が描かれ、原作ファンが涙する感動的なシーンも多数収録されています。
さらに、キャラクターエピソードモードでは、脇役たちのサイドストーリーが楽しめ、ジャンやコニー、サシャといったキャラクターの魅力を再発見できます。
「Final Battle」は、シリーズの総括として、アクション、ストーリー、ファンサービスすべての面で最高峰の完成度を誇ります。
なぜ「進撃の巨人 ゲーム」が今人気なのか
2025年現在、「進撃の巨人 ゲーム」が検索され続ける理由は何でしょうか? アニメ完結から2年が経過した今も、ゲームは原作の熱量を維持し、新旧ファンを引きつけています。
その理由は、アクションの爽快感、ストーリーの忠実度、ファン向けの追加要素、そしてプラットフォームのアクセシビリティにあります。
以下に、検索キーワード「進撃の巨人 ゲーム」が人気の理由をリスト形式でまとめ、深掘りします。
これを読めば、なぜ今このゲームをプレイすべきかが明確になるはずです。
アクションの爽快感が中毒性抜群
「進撃の巨人 ゲーム」の最大の魅力は、立体機動装置を使ったアクションの爽快感です。
ワイヤーを射出し、空中を高速で移動しながら巨人のうなじを斬る一連の流れは、他に類を見ない体験です。
プレイヤーは、リヴァイ兵長のような華麗な動きを再現でき、ボタン一つで繰り出されるコンボがストレス解消にも最適。
ゲームの物理エンジンは、ワイヤーの張力や重力をリアルに再現し、操作の自由度が高いため、初心者から上級者まで楽しめます。
2025年現在、Nintendo Switch版のポータブル性も人気の理由で、いつでもどこでも巨人と戦える手軽さが支持されています。
ストーリー追体験とオリジナル展開
原作やアニメのストーリーを忠実に再現しつつ、ゲームならではのオリジナル展開が楽しめる点も大きな魅力です。
例えば、「進撃の巨人2」では、アニメでは描かれなかったキャラクターの日常や、オリジナルキャラクターが物語にどう絡むかが描かれます。
これにより、原作ファンは新たな視点で物語を楽しみ、初見プレイヤーもストーリーの全貌を把握できます。
特に、アニメ完結後の2023年以降、原作を懐かしむファンがゲームに流れ込み、検索需要が高まっています。
ゲームは、ストーリーの補完ツールとして、原作の深いテーマ(自由、犠牲、絆)を再体験する最適な手段です。
マルチプレイヤー要素とコミュニティ
「進撃の巨人 ゲーム」は、ソロプレイだけでなく、オンラインマルチプレイヤーモードも充実しています。
仲間と協力して巨大な巨人を討伐するミッションは、友達やオンラインのプレイヤーとの結束感を生み出します。
2025年現在、SteamやPlayStation Networkでのコミュニティは依然として活発で、定期的なイベントやアップデートがファンを繋ぎ止めています。
Twitter上では、プレイヤー同士が攻略法や自作キャラクターを共有する投稿が盛んで、ゲームを通じたコミュニティの広がりも人気の理由です。
このソーシャルな要素が、検索キーワードのトレンドを後押ししています。
プラットフォームの多様性と入手しやすさ
「進撃の巨人 ゲーム」シリーズは、PlayStation 4、Nintendo Switch、PC(Steam)、さらには一部地域でのXbox対応など、幅広いプラットフォームで展開されています。
2025年現在、中古市場やデジタルストアでのセールも頻繁に行われ、初心者でも手軽に購入可能。
たとえば、Steamでは定期的に30-50%オフのセールが開催され、シリーズ全作が揃うパックも人気です。
このアクセシビリティが、幅広い層のプレイヤーを引きつけ、検索ボリュームを押し上げています。
さらに、Switch版のポータブル性は、外出先でのプレイを求める若年層に特に支持されています。
この記事で分かること:5つのポイント
この記事では、「進撃の巨人 ゲーム」の魅力を余すことなくお伝えします。
残りの段落では、主要作品の詳細レビュー、立体機動アクションの攻略法、隠れた名作の紹介、そして今後の展望までを網羅。
以下に、記事全体のポイントを簡単にまとめます。
これを読めば、あなたも「進撃の巨人 ゲーム」の虜になること間違いなしです!
- シリーズ全作の詳細レビュー: 「進撃の巨人」「進撃の巨人2」「Final Battle」の違いを徹底比較し、どの作品があなたに最適かを解説。
- 立体機動アクションの攻略: 初心者から上級者まで役立つTipsをリストアップし、巨人を一撃で倒すコツを伝授。
- 隠れた名作の発掘: モバイルアプリやスピンオフ作品まで、シリーズの全貌を網羅。
- ファン向けの魅力: 原作やアニメとのリンク、声優陣の演技、オリジナル展開の価値を深掘り。
- 今すぐプレイする理由: 2025年現在のトレンドと未来の展望を踏まえ、プレイを強く推奨。
初心者向けのガイドとして
「進撃の巨人」を初めて知った人でも、この記事はゲームを通じてその世界に飛び込むための完璧なガイドです。
主要作品のストーリー範囲や難易度、プラットフォームの選び方を丁寧に解説し、どのゲームから始めればいいかを明確にします。
初心者向けの攻略Tipsも豊富に用意し、立体機動装置の操作に慣れるコツを伝授。
原作未読でも楽しめるように、ストーリーのネタバレを最小限に抑えつつ、魅力的なポイントを強調します。
ファン向けのディープな情報
原作やアニメの熱心なファンには、ゲームならではのオリジナル要素や、キャラクターの深掘りエピソードが特に響くはずです。
リヴァイのアクションやハンジのサイドストーリーなど、ファン心をくすぐる要素を詳細に解説。
シリーズ全作の違いや、どのバージョンがファンにとって最適かを比較表で示します。
さらに、2025年現在のコミュニティ動向や、Twitterでのファン活動も紹介し、ゲームを通じて「進撃の巨人」の世界をさらに深く愛するきっかけを提供します。
| ポイント | 内容 | 対象読者 |
|---|---|---|
| シリーズレビュー | 3作品の詳細比較、ストーリー範囲、プラットフォーム | 初心者~ファン |
| 攻略ガイド | 立体機動のコツ、マルチプレイ戦略 | プレイヤー全般 |
| 隠れた名作 | モバイルアプリ、スピンオフの魅力 | コアファン |
| ファン向け要素 | オリジナル展開、声優の演技 | 原作・アニメファン |
| プレイ推奨 | 2025年のトレンド、購入しやすさ | 全読者 |
この導入部だけでも、「進撃の巨人 ゲーム」の魅力の片鱗を感じていただけたはずです。
次の段落では、シリーズ3作の詳細レビューを比較表と共に掘り下げ、どの作品があなたに最適かを明らかにします。
立体機動装置を手に、巨人の世界に飛び込む準備を整えましょう!
進撃の巨人 ゲームの主要作品を徹底レビュー! シリーズ3作の違いを比較

「進撃の巨人 ゲーム」シリーズは、原作の壮大な物語とアニメの迫力あるビジュアルを、インタラクティブな形で体験できる傑作揃いです。
コーエーテクモのオメガフォースが手掛けた主要3作品――2016年の「進撃の巨人 ウイングス・オブ・フリーダム」、2018年の「進撃の巨人2」、そして2019年の「進撃の巨人2 -Final Battle」――は、それぞれ異なる魅力を持ち、進化を遂げてきました。
これらのゲームは、PlayStation 4、Nintendo Switch、PC(Steam)など幅広いプラットフォームで展開され、2025年現在も多くのファンに愛されています。
各作品は、アニメのシーズンごとのストーリーを忠実に再現しつつ、ゲームならではのオリジナル要素やアクションの爽快感を提供。
本段落では、シリーズ3作の詳細レビューを展開し、ストーリー範囲、ゲーム性、プラットフォーム、価格帯を徹底比較します。
初心者からコアファンまで、どの作品があなたに最適かを明らかにする長大なガイドです!
初代「進撃の巨人 ウイングス・オブ・フリーダム」の革新性
2016年に発売された「進撃の巨人 ウイングス・オブ・フリーダム」(以下、初代)は、シリーズの礎を築いた記念碑的作品です。
アニメ第1期(Season 1)をベースに、エレン・イェーガーたちが巨人との戦いに身を投じるストーリーを忠実に再現。
立体機動装置を使ったアクションは、発売当時、ゲーム業界に衝撃を与えました。
ワイヤーを射出し、空中を高速で移動しながら巨人のうなじを正確に斬る操作性は、まさに「進撃の巨人」の世界そのもの。
プレイヤーはエレン、ミカサ、リヴァイといった主要キャラクターを操作し、トロスト区防衛戦や女型巨人との激戦を体験できます。
声優陣(梶裕貴、石川由依、井上麻里奈など)のフルボイスと、アニメのテイストを再現したグラフィックが、没入感を一層高めます。
以下では、初代のストーリー、ゲーム性、評価ポイントを詳細に掘り下げます。
ストーリーの忠実な再現と感動
初代「進撃の巨人」は、アニメ第1期のストーリーをほぼ完全にカバー。
エレンが巨人化の力を覚醒させ、調査兵団として仲間と共に戦う姿が描かれます。
物語は、超大型巨人が壁を破壊する衝撃のシーンから始まり、トロスト区での防衛戦、女型巨人の登場までを網羅。
プレイヤーは、エレンの視点で物語を進めつつ、ミカサやリヴァイの視点に切り替えて戦うことも可能。
たとえば、トロスト区で大岩を運ぶミッションでは、エレンの巨人化を操作しながら、仲間を守る緊迫感を味わえます。
ストーリーモードは約10~15時間でクリア可能ですが、サブミッションや高難易度モードが豊富で、やり込み要素も充実。
原作の名シーンがカットシーンで再現され、特にリヴァイのスピーディーな戦闘シーンはファン必見です。
ストーリーの忠実度と、ゲームならではの臨場感が、初代の大きな魅力です。
立体機動アクションの革命
初代の最大の特徴は、立体機動装置の操作性です。
ワイヤーを射出して建物を飛び回り、巨人の弱点であるうなじを正確に攻撃するアクションは、他に類を見ない爽快感を提供。
コントローラーのボタン操作でワイヤーの射出角度を調整でき、自由度の高い移動が可能です。
たとえば、巨人の背後に回り込む際、木や建物を活用して加速し、一撃でうなじを斬る感覚は、まさにリヴァイ兵長そのもの。
戦闘では、巨人の動きを読み、タイミングを合わせて攻撃する戦略性も求められます。
初心者向けにオートアシスト機能もあり、操作に慣れていないプレイヤーでも楽しめる設計。
グラフィックは、2016年当時の水準でも高く評価され、巨人の不気味なデザインや血しぶきのエフェクトが戦闘の緊張感を高めます。
このアクションシステムは、後のシリーズにも引き継がれる基盤となりました。
プラットフォームと評価
初代「進撃の巨人」は、PlayStation 4、PlayStation Vita、PC(Steam)で発売され、後にNintendo Switchにも移植されました。
2025年現在、PS4とSwitch版が主流で、Steamでは定期的なセールで購入しやすい価格(約3000~5000円)で提供されています。
発売当時のレビューでは、「アクションゲームの新境地」「アニメファン必玩」と高評価を受け、Metacriticスコアは約75/100を記録。
欠点としては、ストーリーがアニメ第1期に限定されるため、ボリュームがやや控えめな点が挙げられますが、アクションの完成度とファンサービスでカバー。
声優陣の演技やBGM(澤野弘之の楽曲を一部採用)も高く評価され、原作ファンを満足させる仕上がりです。
初代は、シリーズ入門として最適な作品と言えるでしょう。
「進撃の巨人2」の進化とボリュームアップ
2018年に発売された「進撃の巨人2」は、初代の成功を受け、さらにスケールアップした続編です。
アニメ第2期および第3期前半(Season 2~3 Part 1)をカバーし、ストーリーの範囲が大幅に拡大。
初代で好評だった立体機動アクションを洗練し、新要素としてオリジナルキャラクター作成やマルチプレイヤーモードを追加。
プレイヤーは、自分の分身となるキャラクターを調査兵団に編入し、エレンたちと肩を並べて戦うことができます。
ストーリーモードでは、獣の巨人や鎧の巨人との壮絶な戦闘が描かれ、原作の緊張感を忠実に再現。
さらに、日常パートやキャラクター同士の交流イベントが追加され、原作では見られなかった一面を楽しめます。
以下では、「進撃の巨人2」の進化ポイントを詳細に解説します。
拡張されたストーリーとオリジナル展開
「進撃の巨人2」のストーリーモードは、アニメ第1期から第3期前半までを網羅。
エレンたちの成長、ライナーやベルトルトの裏切り、獣の巨人の登場といった重要エピソードを丁寧に再現します。
プレイヤーは、オリジナルキャラクターを作成し、調査兵団の一員として物語に参加。
たとえば、シガンシナ区奪還作戦では、エレンやリヴァイと協力して巨人と戦い、ストーリーの鍵を握る選択肢を選べます。
このオリジナルキャラクターは、髪型や服装、声までカスタマイズ可能で、自分の分身を物語に溶け込ませる没入感が抜群。
ストーリーの総プレイ時間は約20~25時間で、初代の倍近くのボリューム。
サブクエストやキャラクターとの友好度を上げるイベントも豊富で、ジャンやサシャとの日常会話はファンにとって癒しのひととき。
原作の重いテーマを補完する軽やかな要素が、ゲームの魅力を高めています。
アクションとシステムの洗練
「進撃の巨人2」では、立体機動アクションがさらに進化。
初代の操作性を継承しつつ、ワイヤーのコントロールがより直感的になり、巨人のAIも賢くなりました。
たとえば、巨人がプレイヤーの動きを予測して攻撃を回避するようになり、戦闘に戦略性が加わりました。
新要素として「奇襲攻撃」が導入され、巨人の視界外から一撃で仕留めるスリリングな戦法が可能。
装備の強化システムも充実し、ブレードやガスのアップグレードで戦闘スタイルをカスタマイズできます。
マルチプレイヤーモードでは、最大4人で協力して巨人を討伐するミッションが楽しめ、仲間との連携が勝利の鍵。
たとえば、1人が巨人の注意を引き、別のプレイヤーがうなじを狙う戦術は、チームワークの醍醐味を感じさせます。
アクションの爽快感と戦略性のバランスが、シリーズ2作目の大きな進化点です。
プラットフォームと評価
「進撃の巨人2」は、PlayStation 4、Nintendo Switch、PC(Steam)、Xbox Oneで発売。
2025年現在、Switch版のポータブル性が特に人気で、価格は中古市場で約4000~6000円、デジタル版でセール時3000円前後。
レビューでは、ストーリーのボリュームとオリジナルキャラクターの自由度が絶賛され、Metacriticスコアは約80/100。
欠点としては、グラフィックの進化が控えめで、初代と大きく変わらない点が一部で指摘されました。
しかし、声優陣の熱演(特に神谷浩史のリヴァイは圧巻)と、澤野弘之のBGMが戦闘の盛り上がりを加速。
ファン向けの要素が豊富で、原作を知らないプレイヤーにもストーリーが分かりやすい設計が好評です。
「進撃の巨人2」は、シリーズの深化を感じる一本です。
「進撃の巨人2 -Final Battle」の完成形
2019年にリリースされた「進撃の巨人2 -Final Battle」(以下、Final Battle)は、シリーズの集大成として登場。
アニメ第3期後半(Season 3 Part 2)を追加し、ウォール・マリア奪還作戦やリヴァイ班の活躍を完全収録。
新装備「雷槍」や「対人立体機動装置」が導入され、巨人戦に加えて対人戦の要素が強化されました。
ストーリーモードは、原作のクライマックスにふさわしい感動的な展開が満載で、ファンなら涙なしにはプレイできない内容です。
さらに、キャラクターエピソードモードでは、脇役たちのサイドストーリーが楽しめ、ジャンやコニー、サシャの人間らしい魅力が深掘りされます。
以下では、Final Battleの追加要素と完成度を詳細に解説します。
ストーリーのクライマックスと感動
Final Battleのストーリーモードは、アニメ第3期後半を忠実に再現。
ウォール・マリア奪還作戦では、エレン、アルミン、リヴァイたちの決死の戦いが描かれ、原作の重厚なテーマ(犠牲と自由)が色濃く反映されます。
たとえば、アルミンの決断やリヴァイの葛藤は、カットシーンとゲームプレイを通じてプレイヤーの心を揺さぶります。
オリジナルキャラクターも引き続き登場し、物語の重要場面で活躍。
ストーリーの総プレイ時間は約25~30時間で、シリーズ最大のボリューム。
キャラクターエピソードモードでは、ジャンのリーダーシップやサシャのユーモラスな一面が描かれ、原作では脇役だったキャラクターの魅力が光ります。
カットシーンはアニメのクオリティに近く、声優陣の演技(特に小野大輔のエルヴィン)は圧倒的。
ストーリーの完成度と感動は、シリーズ最高峰です。
新装備と対人戦の追加
Final Battleでは、新装備「雷槍」が戦闘に革新をもたらしました。
雷槍は、巨人の装甲を貫く強力な武器で、鎧の巨人戦などでの戦略性を高めます。
対人立体機動装置は、敵兵士との戦闘を可能にし、従来の巨人戦とは異なる緊張感を提供。
たとえば、対人戦ミッションでは、ワイヤーを使って敵の背後を取り、素早い攻撃で制圧する戦術が求められます。
アクションのバリエーションが増え、プレイヤーのスキルが試される設計。
装備のカスタマイズもさらに深化し、雷槍の威力や射程を強化可能。
マルチプレイヤーモードも拡張され、雷槍を使った協力プレイが特に人気。
戦闘の多様性と戦略性が、Final Battleをシリーズの頂点に押し上げました。
プラットフォームと評価
Final Battleは、PlayStation 4、Nintendo Switch、PC(Steam)、Xbox Oneで発売。
2025年現在、価格は中古で約5000~7000円、デジタル版でセール時4000円前後。
Switch版はポータブル性、PS4版は高画質が人気。
レビューでは、ストーリーの完成度と新装備の革新性が絶賛され、Metacriticスコアは約85/100。
欠点としては、初代や2からのグラフィック向上が限定的な点が挙げられますが、ボリュームとファンサービスで十分カバー。
声優陣の演技とBGMの迫力は、シリーズ最高と評価され、特にリヴァイやエルヴィンのシーンは感動的。
Final Battleは、シリーズを締めくくるにふさわしい完成形です。
シリーズ3作の比較表と選び方
ここまで、初代、「進撃の巨人2」、Final Battleの各作品を詳細にレビューしました。
どの作品を選ぶべきかは、プレイヤーの好みや原作知識、予算によって異なります。
以下に、3作の特徴を比較表でまとめ、選び方のポイントを解説します。
この表を参考に、あなたに最適な「進撃の巨人 ゲーム」を見つけましょう。
| 項目 | 進撃の巨人(2016) | 進撃の巨人2(2018) | 進撃の巨人2 -Final Battle(2019) |
|---|---|---|---|
| 対応アニメシーズン | Season 1 | Season 1~3 Part 1 | Season 1~3 Part 2 |
| プラットフォーム | PS4, Vita, PC, Switch | PS4, Switch, PC, Xbox One | PS4, Switch, PC, Xbox One |
| 価格(2025年目安) | 3000~5000円 | 4000~6000円 | 5000~7000円 |
| ストーリーボリューム | 10~15時間 | 20~25時間 | 25~30時間 |
| 主な新要素 | 立体機動アクション | オリジナルキャラ、マルチプレイ | 雷槍、対人戦、キャラエピソード |
| Metacriticスコア | 75/100 | 80/100 | 85/100 |
初心者におすすめの作品
「進撃の巨人」シリーズを初めてプレイするなら、初代「ウイングス・オブ・フリーダム」がおすすめ。
ストーリーがアニメ第1期に限定されるため、原作未読でも追いやすく、価格も最も手頃。
立体機動アクションの基本を学びたい初心者に最適で、操作もシンプル。
Switch版なら、持ち運びながら気軽にプレイ可能。
ストーリーをクリアした後、2やFinal Battleに進むと、シリーズ全体の流れを楽しみやすいです。
コアファン向けの選択肢
原作やアニメのコアファンなら、「進撃の巨人2 -Final Battle」が断然おすすめ。
アニメ全シーズンを網羅し、感動のクライマックスを体験可能。
雷槍や対人戦の新要素は、戦闘に深みを加え、キャラクターエピソードモードは脇役ファンを満足させます。
オリジナルキャラクターで物語に参加する喜びは、ファンならでは。
予算に余裕があれば、Final Battle一択で、シリーズの全てを堪能できます。
予算とプレイ環境を考慮した選び方
予算が限られている場合や、特定のプラットフォームを重視するなら、「進撃の巨人2」がバランスの良い選択。
ストーリーのボリュームとマルチプレイの楽しさが充実し、価格も中庸。
Switchユーザーはポータブル性を、PS4ユーザーは高画質を、PCユーザーはセール価格を活かして選べます。
どの作品も2025年現在、中古市場やデジタルストアで入手しやすく、シリーズを揃えるのも現実的です。
以上、シリーズ3作の詳細レビューと比較でした。
初代の革新性、「進撃の巨人2」のボリューム、Final Battleの完成度――それぞれが「進撃の巨人 ゲーム」の魅力を異なる角度から引き出しています。
次の段落では、立体機動アクションの操作性と攻略のコツを徹底解説。
巨人を一撃で倒すテクニックをマスターし、調査兵団のエースを目指しましょう!
進撃の巨人 ゲームの醍醐味! 立体機動アクションと攻略コツをマスターせよ

「進撃の巨人 ゲーム」シリーズの最大の魅力は、なんといっても立体機動装置を使った爽快なアクションです。
ワイヤーを射出して空中を飛び回り、巨人のうなじを一撃で斬る感覚は、プレイヤーを調査兵団のエースに変身させます。
この段落では、シリーズの核心である立体機動アクションの操作性と、ゲームを最大限に楽しむための攻略テクニックを詳細に解説します。
初心者向けの基本操作から、上級者向けの高度な戦術、マルチプレイヤーモードの楽しみ方まで、幅広くカバー。
2025年現在、Nintendo SwitchやPlayStation 4、PCでプレイ可能な「進撃の巨人 ゲーム」は、アップデートによる操作性の向上やコミュニティの盛り上がりもあり、ますます注目を集めています。
巨人の脅威に立ち向かうための完全ガイドを、たっぷりとお届けします!
立体機動アクションの核心:操作性と爽快感
「進撃の巨人 ゲーム」の立体機動アクションは、シリーズの魂ともいえる要素です。
プレイヤーは立体機動装置を操り、ワイヤーを射出して建物の間を飛び回り、巨人の弱点であるうなじを正確に攻撃。
高速移動と精密な攻撃のコンビネーションは、他に類を見ない爽快感を提供します。
初代「進撃の巨人」から「進撃の巨人2 -Final Battle」まで、アクションシステムは進化を続け、特に「Final Battle」では新装備「雷槍」や対人戦が追加され、戦術の幅が広がりました。
ゲームの物理エンジンは、ワイヤーの張力や重力をリアルに再現し、プレイヤーの操作スキルが直接戦果に影響します。
以下では、アクションの基本メカニズムと、プレイヤーが感じる没入感を詳細に掘り下げます。
ワイヤー移動の自由度と物理エンジン
立体機動装置の操作は、ゲームの核となる要素です。
コントローラーのアナタログスティックで移動方向を決め、ボタン操作でワイヤーを射出。
壁や木、建物にワイヤーを引っ掛け、空中を高速で移動する感覚は、まるでリヴァイ兵長の華麗な動きそのもの。
たとえば、トロスト区の市街地ステージでは、狭い路地を縫うように移動し、巨人の背後に回り込む戦略が求められます。
物理エンジンは、ワイヤーの張力やプレイヤーの体重を計算し、リアルな挙動を再現。
たとえば、高速で移動中に急旋回すると、遠心力で軌道が変化し、操作ミスが戦闘の失敗に直結します。
このリアルさが、プレイヤーに緊張感と達成感を与えます。
「進撃の巨人2」以降は、ワイヤーの射出精度が向上し、初心者でも直感的に操作可能。
オートアシスト機能も搭載され、ワイヤーの着弾点を自動補正してくれるため、初心者から上級者まで楽しめる設計です。
巨人のうなじを狙う攻撃メカニズム
巨人の弱点であるうなじを攻撃するアクションは、ゲームの醍醐味です。
プレイヤーは、ワイヤーで巨人に接近し、タイミングを合わせてブレードでうなじを斬ります。
たとえば、15メートル級の巨人を倒すには、背後に回り込み、正確に弱点を狙う必要があり、タイミングがシビア。
攻撃ボタンを押すと、カメラが自動でうなじにズームインし、攻撃の成功を視覚的に強調。
「進撃の巨人2」では、「奇襲攻撃」が追加され、巨人の視界外から一撃で仕留める戦法が可能に。
この奇襲攻撃は、成功時にスローモーション演出が入り、爽快感が倍増します。
ブレードの耐久度やガスの残量管理も重要で、戦闘中にリソースが尽きるとピンチに。
リソース管理と攻撃タイミングのバランスが、アクションの戦略性を高めています。
たとえば、10体以上の巨人が同時に出現するミッションでは、どの巨人を優先して倒すか、戦略的な判断が求められます。
グラフィックと演出の臨場感
アクションの臨場感を支えるのは、グラフィックと演出のクオリティです。
巨人の不気味なデザインや、ブレードで斬った際の血しぶきエフェクトは、アニメのテイストを忠実に再現。
たとえば、女型巨人との戦闘では、彼女の素早い動きと圧倒的な威圧感が、グラフィックを通じてプレイヤーに伝わります。
BGMは、澤野弘之のアニメ楽曲をベースに、戦闘の緊張感を高めるアレンジが施されています。
特に、リヴァイを操作して高速で巨人を倒すシーンでは、音楽とアクションがシンクロし、まるでアニメの名場面を自分で演じているような感覚。
2025年現在、PlayStation 4やPCの高解像度モードでは、より鮮明なグラフィックで楽しめ、Nintendo Switch版は携帯性重視の軽快なプレイが魅力。
演出面では、カットインやスローモーションが戦闘の爽快感を一層引き立てます。
初心者向け攻略:基本操作をマスターする
「進撃の巨人 ゲーム」は、アクションゲーム初心者でも楽しめる設計ですが、立体機動装置の操作には慣れが必要です。
ここでは、初心者向けに、ゲームをスムーズに進めるための基本攻略テクニックをリストアップ。
ワイヤー移動のコツ、巨人の倒し方、リソース管理の基本を丁寧に解説します。
これを読めば、調査兵団の新兵から一気にエース級に成長できるはずです!
ワイヤー移動の基本テクニック
立体機動装置の操作は、最初は戸惑うかもしれませんが、以下のポイントを押さえるとスムーズです。
- ターゲットの選び方: ワイヤーを射出する際、近くの建物や木を正確に狙う。
Lスティックでカーソルを動かし、R1(PS4の場合)で射出。
遠くのターゲットを狙うと、ガス消費が増えるので注意。
- 加速のタイミング: ワイヤー射出後にL2でブーストをかけると、高速移動が可能。
たとえば、巨人の背後に回り込む際、ブーストで加速して一気に接近。
- オートアシストの活用: 初心者はオートアシストをONに。
ワイヤーの着弾点が自動補正され、移動が楽に。
設定メニューで調整可能。
- 地形の活用: 市街地では建物、森林では木を活用して移動。
地形を無視するとガスがすぐ尽きるので、常に周囲を確認。
これらのテクニックを練習するなら、初代「進撃の巨人」のチュートリアルステージがおすすめ。
簡単なミッションで操作に慣れ、自信をつけましょう。
巨人の倒し方の基本
巨人を倒すには、うなじを正確に攻撃する必要があります。
以下のステップで進めると効率的です。
- 巨人の動きを読む: 巨人はプレイヤーを追尾するが、動きはパターン化。
たとえば、15メートル級は腕を振り回すので、攻撃後の隙を狙う。
- 背後を取る: ワイヤーで巨人の背後に回り込み、うなじをロックオン(R2)。
ロックオン後は、攻撃ボタン(□)で一撃。
- コンボを活用: 連続攻撃でダメージを蓄積。
うなじ以外の手足を攻撃すると、動きを鈍らせ、うなじを狙いやすくなる。
- ガスの節約: ガスは移動とブーストで消費。
無駄な移動を避け、補給ポイントを活用。
補給兵を仲間にすると、戦闘中に補給してくれる。
初心者は、トロスト区のミッションで練習。
1~3体の巨人を相手に、基本操作を繰り返し、感覚を掴みましょう。
リソース管理のコツ
戦闘では、ブレードの耐久度とガスの残量が命綱。
以下の管理術を覚えておくと、ミッション失敗を防げます。
- ブレードの交換: ブレードは攻撃ごとに耐久度が減る。
耐久度ゼロ前に、補給ポイントや仲間の補給兵で交換。
- ガスの効率的使用: 長距離移動はガスを大量消費。
短いワイヤー移動を繰り返し、ガスを節約。
- アイテムの活用: ミッション中に回復アイテムやトラップが落ちている。
積極的に拾い、緊急時に備える。
- 装備のアップグレード: ミッション報酬で得た素材を使い、ブレードやガスの性能を強化。
初期装備は弱いので、早めにアップグレード。
これらのコツを意識すると、初心者でも長時間のミッションを安定してクリア可能。
チュートリアルでリソース管理を練習し、実戦で活かしましょう。
上級者向け攻略:プロ並みの戦術を極める
基本操作をマスターしたら、次は上級者向けの戦術で巨人を圧倒しましょう。
ここでは、プロ並みのプレイを目指すための高度なテクニックを解説。
マルチプレイでの連携、隠しミッションの攻略、効率的な装備強化をリストアップします。
リヴァイのようなスピードと精度を身につけ、調査兵団の頂点を目指してください!
高度な立体機動テクニック
上級者になるには、立体機動装置の操作を極める必要があります。
以下のテクニックをマスターしましょう。
- 連続ブースト: ワイヤー射出後にL2をタイミングよく連打し、連続ブーストで超高速移動。
巨人の群れを一気に突破可能。
- 空中旋回: 移動中にスティックを素早く倒して旋回。
敵の攻撃を回避しつつ、背後を取る戦術に必須。
- 壁ジャンプ: 壁にワイヤーを撃ち、着地せずに連続移動。
ガス消費を抑え、長時間戦闘を継続。
- 奇襲攻撃の連発: 「進撃の巨人2」以降の奇襲攻撃を活用。
巨人の視界外から連続で仕留め、スコアを稼ぐ。
これらのテクニックは、「Final Battle」の高難易度ミッションで特に有効。
たとえば、獣の巨人戦では、連続ブーストで岩石攻撃を回避し、奇襲で一撃を狙います。
マルチプレイでの連携戦術
マルチプレイヤーモードは、最大4人で協力して巨人を討伐するモード。
以下の戦術でチームを勝利に導きます。
- 役割分担: 1人が巨人の注意を引き、2人がうなじを攻撃、1人が補給を担当。
役割を事前に決める。
- 雷槍の活用: 「Final Battle」では、雷槍で遠距離から攻撃。
チームでタイミングを合わせて一斉攻撃すると効果的。
- チャット連携: ボイスチャットやクイックコマンドで連携。
たとえば、「背後を取る!」と指示し、動きを同期。
- リスポーン戦略: 仲間が倒されたら、補給ポイントで復活を待つ。
無駄な突撃を避け、チーム全体の生存を優先。
マルチプレイは、オンラインコミュニティで仲間を見つけるのがおすすめ。
2025年現在、SteamやPSNで活発なプレイヤーグループが存在します。
隠しミッションと効率的強化
ゲームには、隠しミッションや高難易度チャレンジが豊富。
以下の攻略法でクリアを目指しましょう。
- 隠しミッションの発見: ステージ内の特定エリアでアイテムを拾うと、隠しミッションが解放。
たとえば、トロスト区の屋根裏に隠された補給物資。
- 高スコアのコツ: ミッションクリア時のスコアは、スピードとダメージ量で決まる。
奇襲攻撃を多用し、素早くクリア。
- 装備強化の優先順位: ブレードの攻撃力、ガスの容量、雷槍の射程を優先強化。
素材は高難易度ミッションで集める。
- キャラクターのスキル: リヴァイの高速攻撃やミカサのコンボ強化スキルを活用。
キャラごとに最適な装備をセット。
隠しミッションは、報酬でレア素材やコスチュームが手に入るので、積極的に挑戦。
強化は、ゲーム後半のボス戦に備える鍵です。
アップデートと2025年現在のプレイ環境
2025年現在、「進撃の巨人 ゲーム」シリーズは、定期的なアップデートで快適なプレイ環境が整っています。
バグ修正や操作性の改善、DLCの追加により、発売当時よりも遊びやすさが向上。
Nintendo Switch版の携帯性や、PCの高解像度プレイが人気で、コミュニティも活発です。
以下では、最新のアップデート情報と、プレイ環境のポイントを解説します。
アップデートの進化
シリーズは、発売後に複数のアップデートが実施されました。
- 操作性の改善: 初代のワイヤー操作がやや硬かった点を改善。
「Final Battle」では、スムーズなコントロールが可能。
- バグ修正: マルチプレイの接続問題や、AIの挙動不具合が修正され、安定性向上。
- DLCの追加: 新コスチュームや追加ミッションがDLCで配信。
たとえば、リヴァイの新衣装や高難易度チャレンジ。
- パフォーマンス最適化: Switch版のフレームレート安定化、PC版の4K対応など、最新ハードに対応。
これらのアップデートにより、2025年でも快適にプレイ可能。
特に「Final Battle」は、最新アップデートで完成度が最高潮です。
プラットフォームごとのプレイ環境
プラットフォームごとに異なるプレイ体験を提供。
| プラットフォーム | 特徴 | おすすめポイント |
|---|---|---|
| PlayStation 4 | 高画質、安定したフレームレート | 大画面で臨場感を味わいたい人に |
| Nintendo Switch | 携帯性、気軽なプレイ | 外出先でプレイしたい人に |
| PC (Steam) | 4K対応、カスタマイズ性 | 高スペックPCで最高画質を求める人に |
2025年現在、Switch版は携帯性、PS4版は安定性、PC版は高画質が魅力。
予算やプレイスタイルに応じて選びましょう。
コミュニティとイベント
「進撃の巨人 ゲーム」は、オンラインコミュニティが活発。
2025年現在、TwitterやDiscordで攻略情報やプレイ動画が共有され、定期イベントも開催。
たとえば、Steamでは「巨人討伐チャレンジ」が人気で、高スコアを目指すプレイヤーが競い合います。
コミュニティ参加は、攻略のヒントや仲間を見つけるのに最適。
マルチプレイで知り合ったプレイヤーと、リアルタイムで連携する楽しさは格別です。
ゲーム内のイベントミッションも定期更新され、新装備や限定報酬が手に入るので、長期的なモチベーションに繋がります。
この段落では、立体機動アクションの魅力と攻略のコツを徹底解説しました。
初心者から上級者まで、巨人を倒すためのテクニックをマスターし、調査兵団のエースを目指してください! 次の段落では、モバイルアプリやスピンオフなど、隠れた名作を紹介。
シリーズの全貌を網羅し、さらに深く「進撃の巨人 ゲーム」の世界に飛び込みましょう!
進撃の巨人 ゲームの隠れた名作を発掘! アプリ・スピンオフまで完全網羅

「進撃の巨人 ゲーム」シリーズの魅力は、コーエーテクモのメインシリーズ(「進撃の巨人」「進撃の巨人2」「進撃の巨人2 -Final Battle」)だけにとどまりません。
モバイルアプリ、スピンオフ作品、ブラウザゲーム、さらには他作品とのコラボレーションタイトルまで、多彩なラインナップが存在します。
これらの隠れた名作は、原作の壮大なストーリーを補完しつつ、カジュアルなプレイやコメディ要素でファンを楽しませます。
2025年現在、Steamやアプリストアでのセールも頻繁に行われ、入手しやすさが向上。
コアファンからライトユーザーまで、幅広い層にアピールする作品群を網羅的に紹介します。
この段落では、モバイルゲームの気軽さからスピンオフのユニークな魅力まで、「進撃の巨人 ゲーム」の全貌を詳細に掘り下げ、ファン必見の理由を徹底解説します!
モバイルアプリゲーム:手軽に楽しむ「進撃の巨人」の世界
モバイルアプリ版「進撃の巨人 ゲーム」は、コンソールやPCとは異なる手軽さが魅力。
忙しい日常の中でも、スマートフォンでエレンやリヴァイの冒険を楽しめます。
これらのアプリは、ストーリー重視のアドベンチャーから、シンプルなミニゲーム、戦略性の高いカードバトルまで多岐にわたります。
2025年現在、一部のアプリはサービス終了したものの、無料で遊べるタイトルや定期的に復刻配信される作品も存在。
以下では、代表的なモバイルゲームをピックアップし、その特徴や魅力を詳細にレビューします。
原作ファンが気軽に楽しめるポイントを、初心者にも分かりやすく解説します。
「進撃の巨人 TACTICS」:戦略バトルで巨人を討伐
「進撃の巨人 TACTICS」は、2019年にリリースされた戦略シミュレーションゲーム。
プレイヤーは調査兵団の指揮官となり、キャラクターを配置して巨人と戦うタワーディフェンス形式のゲームです。
エレン、ミカサ、リヴァイといったおなじみのキャラクターがカードとして登場し、スキルや装備を駆使して戦略を組み立てます。
たとえば、エレンの巨人化スキルで敵を一掃したり、リヴァイの高速攻撃でボスを瞬殺したりと、原作のアクションを戦略的に再現。
ストーリーモードはアニメ第1~3期をベースにしつつ、オリジナルエピソードも収録。
たとえば、調査兵団の日常を描くサイドストーリーは、ファンにとって癒しのひととき。
グラフィックはアニメ調の2Dで、声優陣(梶裕貴、石川由依など)のボイスが随所で楽しめます。
2025年現在、サービスは終了しましたが、類似の復刻版が不定期に配信され、無料でプレイ可能。
ガチャ要素は課金が必要だが、ストーリー進行は無料でも十分楽しめます。
「進撃の巨人 Brave Order」:仲間と協力して巨人を倒せ
2022年にリリースされた「進撃の巨人 Brave Order」は、リアルタイム協力バトルが特徴のRPG。
プレイヤーはオリジナルキャラクターを作成し、調査兵団の一員として仲間と巨人を討伐します。
立体機動装置を使ったアクションは簡略化され、タップ操作でワイヤー移動や攻撃を再現。
最大4人のマルチプレイヤーモードでは、リアルタイムで仲間と連携し、ボス巨人を倒す爽快感が味わえます。
たとえば、獣の巨人戦では、1人が注意を引き、残りがうなじを狙う戦略が鍵。
ストーリーはアニメ第1~4期をカバーし、オリジナルキャラクターとの交流イベントが豊富。
サシャやコニーとのコミカルな会話は、原作の重い雰囲気を和らげます。
2025年現在、アプリストアで無料配信中(一部課金あり)。
定期イベントや新キャラ追加で、コミュニティも活発。
手軽にプレイしたいファンにおすすめのタイトルです。
「進撃の巨人 in HITA」:地域コラボのユニークな体験
「進撃の巨人 in HITA」は、大分県日田市とコラボした地域限定の位置情報ゲーム。
2020年にリリースされ、AR技術を活用して現実世界で巨人と戦うユニークな体験を提供。
プレイヤーはスマホのGPSを使い、日田市内の名所を巡りながら、仮想の巨人を討伐。
たとえば、日田駅近くで超大型巨人と戦ったり、豆田町でリヴァイと協力したりと、地域と原作が融合した遊び心が魅力。
ストーリーは短いが、原作キャラクターの限定ボイスや、地域限定のコスチュームがファン心をくすぐります。
2025年現在、イベントアプリとして不定期配信。
無料でプレイ可能だが、地域訪問が必要なため、旅行を兼ねたファン向け。
グラフィックはシンプルだが、ARの没入感は独特で、原作の雰囲気をリアルに感じられる隠れた名作です。
スピンオフ作品:コメディと新たな視点で楽しむ
「進撃の巨人」のスピンオフ作品は、原作の重厚なストーリーとは異なる、軽快でユーモラスな魅力が満載。
コンソールやモバイルで展開されるスピンオフは、コメディ要素やオリジナルストーリーで、ファンに新たな楽しみを提供します。
代表作として「進撃!巨人中学校」や、特定のキャラクターに焦点を当てたミニゲームが存在。
2025年現在、これらの作品は中古市場やデジタルストアで入手可能で、セールも頻繁。
以下では、スピンオフ作品のユニークな魅力と、ファン必見の理由を深掘りします。
「進撃!巨人中学校」:学園コメディの癒し体験
「進撃!巨人中学校」は、2015年に放送された同名アニメを基にしたスピンオフゲーム。
3DSで2015年にリリースされ、エレンたちが中学生として巨人と戦うコメディタッチのアドベンチャーです。
プレイヤーはエレンを操作し、巨人中学校を舞台に、授業やクラブ活動を通じて仲間と交流。
たとえば、ミカサとのランチタイムや、リヴァイの掃除指導イベントは、原作のシリアスさを忘れさせるユーモラスな展開。
戦闘は簡略化されたミニゲーム形式で、立体機動装置を使って巨人(教師)を退治するコミカルなミッションが中心。
ストーリーはアニメを忠実に再現しつつ、ゲームオリジナルエピソードも追加。
たとえば、サシャがポテトを巡る冒険は爆笑必至。
2025年現在、3DSの中古市場で約2000~4000円で入手可能。
グラフィックはシンプルだが、声優陣のコミカルな演技が魅力。
原作の重い雰囲気に疲れたファンに最適な癒し系タイトルです。
「進撃の巨人 死地からの脱出」:謎解きアドベンチャーの緊張感
2017年にPS Vitaで発売された「進撃の巨人 死地からの脱出」は、脱出ゲームとアドベンチャーを融合したスピンオフ。
プレイヤーは調査兵団の新兵となり、閉鎖空間に閉じ込められた状況から脱出を目指します。
ストーリーは完全オリジナルで、原作の時間軸では描かれなかったミッションが展開。
たとえば、崩壊した壁の中でリヴァイやハンジと協力し、謎を解きながら巨人の襲撃を回避。
ゲームは選択肢型のアドベンチャーで、プレイヤーの選択がストーリー分岐に影響。
たとえば、ハンジの科学知識を頼るか、リヴァイの戦闘力を優先するかで結末が変わります。
パズル要素は初心者向けに簡単だが、ファン向けの小ネタ(ジャンの恋愛話など)が豊富。
2025年現在、PS Vitaの中古市場で約3000円前後。
声優陣のフルボイスと、原作を補完するストーリーが魅力の隠れた名作です。
「進撃の巨人 チェインパズルフィーバー」:カジュアルなパズルゲーム
「進撃の巨人 チェインパズルフィーバー」は、2017年にモバイル向けにリリースされたパズルゲーム。
マッチ3形式のパズルで、キャラクターアイコンを揃えて巨人を攻撃するシンプルなゲーム性。
エレンやリヴァイのスキルを発動し、コンボで高スコアを目指します。
たとえば、エレンの巨人化スキルで画面全体をクリアしたり、ミカサの連鎖攻撃でボスを倒したり。
ストーリーモードは短いが、原作の名シーンを振り返るミニエピソードが収録。
たとえば、トロスト区の戦いをパズルで再現するミッションは、ファンに懐かしさを提供。
2025年現在、サービス終了したが、類似のパズルゲームが復刻配信中。
無料でプレイ可能で、課金要素はコスチュームや追加ステージ。
カジュアルに楽しみたいライトファン向けのタイトルです。
コラボレーションとマイナー作品:広がる「進撃の巨人」の世界
「進撃の巨人」は、他作品とのコラボレーションやマイナーなブラウザゲームでも存在感を発揮。
ソーシャルゲームやイベント限定タイトル、さらには他の人気ゲームとのクロスオーバー作品が存在します。
これらの作品は、メインシリーズやスピンオフほどの知名度はないものの、ファンなら見逃せないユニークな魅力が満載。
2025年現在、一部のコラボ作品はデジタルストアで復刻配信され、無料で楽しめるものも。
以下では、代表的なコラボ作品とマイナータイトルを紹介します。
「モンスターストライク」コラボ:爽快なバトル体験
「モンスターストライク」とのコラボイベントは、2019年と2021年に開催された期間限定コンテンツ。
プレイヤーはエレン、リヴァイ、ミカサを操作し、モンスターストライクの弾幕バトルで巨人を討伐。
たとえば、エレンの巨人化スキルは、画面全体に大ダメージを与える強力な一撃。
コラボ限定のストーリーでは、モンスターストライクの世界に迷い込んだ調査兵団の冒険が描かれ、ユーモラスな掛け合いが魅力。
グラフィックは2Dだが、アニメ調のキャラクターデザインがファン心をくすぐります。
2025年現在、イベントは終了したが、復刻ガチャや限定ミッションが不定期開催。
無料でプレイ可能で、課金で限定キャラを入手可能。
原作ファンとモンストプレイヤーの両方が楽しめるクロスオーバー作品です。
「パズル&ドラゴンズ」コラボ:戦略パズルの融合
「パズル&ドラゴンズ」とのコラボは、2020年に実施されたイベント。
パズドラのダンジョンに「進撃の巨人」のキャラクターが登場し、戦略的なパズルバトルで巨人を倒します。
リヴァイの高速攻撃スキルや、エレンの巨人化スキルがパズドラのシステムにマッチ。
たとえば、リヴァイはドロップを高速で消すスキルで、連続コンボをサポート。
ストーリーは短いが、原作の名シーンをパズルで再現するミッションがファンに好評。
2025年現在、復刻イベントがアプリストアで不定期開催。
無料でプレイ可能で、ガチャ課金で限定キャラを入手。
パズドラの戦略性と「進撃の巨人」の世界観が融合した、ユニークなコラボタイトルです。
ブラウザゲーム「進撃の巨人 ウォール防衛戦」
「進撃の巨人 ウォール防衛戦」は、2018年に配信されたブラウザゲーム。
プレイヤーは調査兵団の指揮官となり、壁を防衛しながら巨人を倒すタワーディフェンスゲーム。
シンプルなクリック操作で、キャラクターを配置し、巨人の進攻を阻止。
たとえば、エルヴィンの指揮スキルで兵士を強化したり、ミカサの攻撃でボスを撃破。
ストーリーはアニメ第1期をベースに、短いミッション形式。
2025年現在、公式配信は終了したが、類似のミニゲームがアプリストアで無料配信中。
グラフィックは簡素だが、原作の緊張感を再現。
カジュアルに楽しみたいファンや、ブラウザゲーム好きにおすすめのマイナータイトルです。
全作品比較:どの「進撃の巨人 ゲーム」を選ぶべきか
モバイルアプリ、スピンオフ、コラボ作品と、「進撃の巨人 ゲーム」のラインナップは多彩。
どの作品を選ぶかは、プレイヤーの好みやプレイ環境次第です。
以下に、代表的な隠れた名作を比較表でまとめ、選び方のポイントを解説。
コアファンからカジュアルプレイヤーまで、最適なタイトルを見つけましょう。
| タイトル | ジャンル | プラットフォーム | 価格(2025年目安) | 特徴 |
|---|---|---|---|---|
| 進撃の巨人 TACTICS | 戦略シミュレーション | iOS, Android | 無料(一部課金) | タワーディフェンス、オリジナルストーリー |
| 進撃の巨人 Brave Order | RPG | iOS, Android | 無料(一部課金) | マルチプレイ、交流イベント豊富 |
| 進撃の巨人 in HITA | AR位置情報 | iOS, Android | 無料 | 地域コラボ、ARの没入感 |
| 進撃!巨人中学校 | アドベンチャー | 3DS | 2000~4000円 | コメディ、学園ストーリー |
| 進撃の巨人 死地からの脱出 | 脱出アドベンチャー | PS Vita | 3000円前後 | 謎解き、オリジナルストーリー |
| チェインパズルフィーバー | パズル | iOS, Android | 無料(一部課金) | マッチ3、カジュアルプレイ |
| モンスターストライク コラボ | 弾幕バトル | iOS, Android | 無料(一部課金) | クロスオーバー、限定ストーリー |
カジュアルプレイヤー向けの選択
手軽に楽しみたいなら、モバイルアプリの「進撃の巨人 Brave Order」や「チェインパズルフィーバー」がおすすめ。
無料でプレイでき、短時間で原作の雰囲気を楽しめる。
Brave Orderはマルチプレイで仲間と遊べ、チェインパズルは通勤時間に最適。
どちらも課金要素はあるが、ストーリー進行は無料で十分。
2025年現在のセールで、限定キャラやアイテムも入手しやすく、カジュアルなファンにぴったりです。
コアファン向けの選択
原作やアニメのコアファンなら、「進撃!巨人中学校」や「進撃の巨人 死地からの脱出」がおすすめ。
巨人中学校はコメディ要素で癒され、死地からの脱出はオリジナルストーリーで新たな視点を提供。
声優陣の演技や小ネタが豊富で、原作の深掘りを求めるファンに最適。
中古市場で入手しやすく、3DSやPS Vitaを持っているならぜひプレイを。
コラボ作品の魅力
コラボ作品は、原作ファンと他ゲームのプレイヤー双方にアピール。
「モンスターストライク」や「パズル&ドラゴンズ」のコラボは、2025年現在も復刻イベントで楽しめる。
無料でプレイでき、限定キャラやストーリーがファン心をくすぐる。
他ゲームのシステムに「進撃の巨人」の要素が融合したユニークな体験は、一度は試す価値ありです。
以上、モバイルアプリからスピンオフ、コラボ作品まで、「進撃の巨人 ゲーム」の隠れた名作を網羅しました。
メインシリーズとは異なる魅力で、原作の世界を多角的に楽しめます。
次の段落では、シリーズ全体の総括と、2025年現在のプレイ推奨理由を解説。
巨人の世界に飛び込む準備を整えましょう!
進撃の巨人 ゲームで人類の自由を掴め! プレイ推奨と未来への期待

「進撃の巨人 ゲーム」シリーズは、原作の壮大なストーリーとアニメの迫力あるビジュアルを、インタラクティブな形で体験できる至高のエンターテインメントです。
コーエーテクモのメインシリーズからモバイルアプリ、スピンオフ、コラボ作品まで、多彩なラインナップがファンに愛され続けています。
2023年のアニメ完結から2年が経過した2025年現在、ゲームは原作の熱量を維持し、新旧ファンを魅了し続けます。
この最終段落では、シリーズ全体の魅力を総括し、なぜ今「進撃の巨人 ゲーム」をプレイすべきかを熱く語ります。
さらに、未来のアップデートや新作への期待、そしてコミュニティ参加の楽しさを掘り下げ、プレイへの行動を強く喚起。
エレンやリヴァイと共に巨人と戦い、人類の自由を掴むための完全ガイドを、たっぷりとお届けします!
シリーズ全体の総括:なぜ「進撃の巨人 ゲーム」は特別なのか
「進撃の巨人 ゲーム」シリーズは、初代「進撃の巨人 ウイングス・オブ・フリーダム」(2016年)から「進撃の巨人2 -Final Battle」(2019年)まで、立体機動装置の爽快なアクションと原作のストーリーを忠実に再現した作品群です。
モバイルアプリやスピンオフも加わり、幅広いプレイスタイルに対応。
アニメの名シーンを追体験しつつ、オリジナルキャラクターで物語に参加したり、コメディ要素で癒されたりする多様性が魅力です。
2025年現在、PlayStation 4、Nintendo Switch、PC(Steam)でのアクセシビリティも高く、セールで手頃な価格で入手可能。
以下では、シリーズの核心的な魅力と、ファンにとっての価値を詳細に総括します。
立体機動アクションの唯一無二の爽快感
シリーズ最大の魅力は、立体機動装置を使ったアクションの爽快感です。
ワイヤーを射出して空中を飛び回り、巨人のうなじを一撃で斬る操作性は、他に類を見ない体験。
たとえば、「進撃の巨人2」では、奇襲攻撃でスローモーション演出が入り、リヴァイのような華麗な動きを再現可能。
物理エンジンがワイヤーの張力や重力をリアルに計算し、プレイヤーのスキルが戦果に直結します。
このアクションは、初代から「Final Battle」まで進化を続け、新装備「雷槍」や対人戦が追加されたことで戦術の幅が拡大。
初心者向けのオートアシストから上級者の高速ブーストまで、幅広いスキルレベルに対応。
2025年現在、Switch版の携帯性やPCの高画質で、いつでもどこでもこの爽快感を味わえます。
原作の戦闘シーンを自分で演じる感覚は、ファンなら一度は体験すべき価値があります。
ストーリーの忠実再現とオリジナル展開
シリーズは、アニメ第1~3期(一部第4期)のストーリーを忠実に再現しつつ、ゲームならではのオリジナル展開が豊富。
たとえば、「進撃の巨人2」では、プレイヤーが作成したオリジナルキャラクターがエレンやミカサと共闘し、物語の裏側を体験。
トロスト区防衛戦やウォール・マリア奪還作戦など、原作の名シーンがカットシーンとゲームプレイで蘇ります。
キャラクターエピソードモードでは、ジャンやサシャのサイドストーリーが描かれ、原作では脇役だったキャラクターの魅力が深掘り。
声優陣(梶裕貴、石川由依、井上麻里奈など)のフルボイスと、澤野弘之のBGMが感動を倍増。
アニメ完結後の2025年、ストーリーを振り返るツールとして、ゲームは最適な選択肢です。
原作未読のプレイヤーにも分かりやすく、ファンには新たな視点を提供します。
ファンサービスの充実とコミュニティ
シリーズは、ファンサービスが充実。
オリジナルキャラクターのカスタマイズ、キャラクター同士の交流イベント、限定コスチュームなど、ファン心をくすぐる要素が満載。
たとえば、「Final Battle」のキャラクターエピソードでは、ハンジの科学的好奇心やコニーのユーモラスな一面が描かれ、原作の補完に一役買います。
2025年現在、TwitterやDiscordでのコミュニティは活発で、プレイヤー同士が攻略情報や自作キャラクターを共有。
定期イベントやマルチプレイヤーモードでは、仲間と協力して巨人を討伐する喜びを味わえます。
このコミュニティの結束力が、シリーズの長期的な人気を支え、プレイヤーをゲームの世界に引き込み続けます。
ファンなら、ゲームを通じて新たな仲間と繋がる体験は見逃せません。
おすすめユーザー像:あなたに最適なプレイスタイル
「進撃の巨人 ゲーム」は、初心者からコアファン、カジュアルプレイヤーまで幅広い層にアピールします。
どの作品を選ぶか、どのようなプレイスタイルが最適かは、プレイヤーの好みや目的次第。
以下では、異なるユーザー像に合わせたおすすめのプレイスタイルをリストアップ。
自分にぴったりの楽しみ方を見つけましょう。
初心者向け:気軽に始めるなら
「進撃の巨人」を初めて知った人や、アクションゲームが苦手な人には、初代「進撃の巨人 ウイングス・オブ・フリーダム」がおすすめ。
ストーリーがアニメ第1期に限定され、10~15時間のプレイで完結するため、物語を追いやすい。
立体機動装置の操作はオートアシストで簡略化でき、初心者でも爽快感を味わえます。
以下のおすすめポイントを参考に:
- シンプルな操作: オートアシストをONにすれば、ワイヤー移動が簡単。
チュートリアルで基本をマスター。
- 短いプレイ時間: 忙しい人でも、週末でストーリークリア可能。
サブミッションでやり込みも。
- 手頃な価格: 2025年現在、中古で3000~5000円、Steamセールでさらに安価。
- 原作入門: 原作未読でも、ストーリーが分かりやすく、アニメの名シーンを追体験。
Switch版なら、携帯性で気軽にプレイ可能。
まずは初代で「進撃の巨人」の世界に飛び込みましょう。
コアファン向け:深掘りしたいなら
原作やアニメのコアファンには、「進撃の巨人2 -Final Battle」が最適。
アニメ第1~3期後半を網羅し、オリジナルキャラクターで物語に参加可能。
キャラクターエピソードや新装備「雷槍」で、原作の感動をさらに深く味わえます。
以下のおすすめポイント:
- ストーリーの完全網羅: ウォール・マリア奪還作戦など、クライマックスの感動を再現。
- ファンサービス: ジャンやハンジのサイドストーリー、声優陣の熱演が充実。
- 高難易度チャレンジ: 隠しミッションやマルチプレイで、スキルを極められる。
- カスタマイズ性: オリジナルキャラクターで、自分だけの調査兵団を構築。
2025年現在、PS4やPCで高画質プレイがおすすめ。
ファンなら、シリーズの集大成を体験してください。
カジュアルプレイヤー向け:手軽に楽しむなら
忙しい人やカジュアルに遊びたい人には、モバイルアプリの「進撃の巨人 Brave Order」や「チェインパズルフィーバー」がぴったり。
無料でプレイでき、通勤時間や休憩中に楽しめます。
以下のおすすめポイント:
- 無料でプレイ: 課金不要でストーリーや基本ミッションを楽しめる。
- 短時間プレイ: 1ミッション5~10分で、スキマ時間に最適。
- マルチプレイ: Brave Orderでは、友達と協力して巨人を討伐。
- コメディ要素: スピンオフやアプリは、原作の重さを和らげる癒し系。
2025年現在のアプリストアで、復刻配信やセールが頻繁。
気軽に「進撃の巨人」の世界を楽しみたい人に最適です。
今すぐプレイする理由:2025年のトレンドとアクセシビリティ
2025年、なぜ今「進撃の巨人 ゲーム」をプレイすべきか? アニメ完結後の再燃ブーム、セールによる入手しやすさ、コミュニティの活発さが、その理由です。
以下では、現在のトレンドと、プレイを始めるための具体的なポイントを解説。
いますぐコントローラーを手に、巨人の世界に飛び込みましょう!
アニメ完結後の再燃ブーム
2023年の「進撃の巨人 The Final Season 完結編」放送後、原作とアニメの人気は再燃。
Twitterでは、ファンアートや考察が盛んで、ゲームへの関心も高まっています。
ゲームは、ストーリーを振り返る最適なツール。
たとえば、「Final Battle」のウォール・マリア奪還作戦は、アニメの感動を再体験可能。
2025年現在、YouTubeやTwitchでのプレイ配信も増え、新規プレイヤーが参入。
コミュニティイベント(例:Steamの討伐チャレンジ)も定期開催され、プレイヤー同士の交流が活発。
このブームに乗って、ゲームで「進撃の巨人」の世界を再発見しましょう。
入手しやすさとセール情報
2025年現在、シリーズは中古市場やデジタルストアで入手しやすい。
以下に、主要プラットフォームの価格目安:
| タイトル | プラットフォーム | 価格(中古/デジタルセール) |
|---|---|---|
| 進撃の巨人 | PS4, Switch, PC | 3000~5000円 / 2000円~ |
| 進撃の巨人2 | PS4, Switch, PC, Xbox One | 4000~6000円 / 3000円~ |
| 進撃の巨人2 -Final Battle | PS4, Switch, PC, Xbox One | 5000~7000円 / 4000円~ |
| Brave Order | iOS, Android | 無料(一部課金) |
SteamやPS Storeのセールでは、30~50%オフが頻繁。
Switch版は携帯性、PC版は高画質が魅力。
予算に応じて選び、いますぐプレイ開始を!
コミュニティ参加の楽しさ
ゲームの魅力は、コミュニティ参加でさらに増します。
2025年現在、Twitterでハッシュタグ「#進撃の巨人ゲーム」を検索すると、攻略Tipsやプレイ動画が多数。
Discordサーバーでは、マルチプレイ仲間を募集するグループが活発。
たとえば、「Final Battle」のマルチミッションで、雷槍を使った連携プレイは、仲間との絆を深めます。
コミュニティイベントでは、限定コスチュームや報酬が手に入り、モチベーションアップ。
ゲームを通じて、原作ファンの輪に飛び込み、新たな友達を作りましょう。
未来への期待:VR版や新作の可能性
「進撃の巨人 ゲーム」の未来には、さらなる可能性が広がっています。
2025年現在、新作やVR版の噂がファンの間で話題に。
以下では、未来の展望と、期待される進化を考察。
ゲームが原作の永遠性を高める理由を、熱く語ります。
VR版の夢:究極の没入感
ファンの間で囁かれるのが、VR版「進撃の巨人 ゲーム」の可能性。
立体機動装置をVRで操作し、巨人の巨大さを体感する夢の体験。
たとえば、超大型巨人の前に立つ恐怖や、リヴァイの高速移動をVRで再現できれば、没入感は桁違い。
2025年現在、公式発表はないが、VR技術の進化(例:PS VR2の普及)を考えると、実現は夢ではない。
コミュニティでは、VR版のコンセプトアートや予想が話題に。
ゲームは、原作の視覚的インパクトを次世代技術で引き継ぐ可能性を秘めています。
新作への期待:物語の続きや外伝
アニメ完結後、新作ゲームの需要が高まっています。
たとえば、原作の後日譚や、調査兵団の過去を描く外伝が期待される。
オリジナルキャラクターの物語を拡張したり、新装備を追加したリブート版も可能性として話題に。
「進撃の巨人2」のカスタマイズ性を継承しつつ、最新グラフィックで再構築された作品は、ファンに新たな感動を約束。
2025年現在、公式情報はないが、コミュニティの声が開発元に届けば、新作の可能性は高まる。
ファンの情熱が、シリーズの未来を切り開きます。
原作の永遠性を高めるツール
「進撃の巨人 ゲーム」は、原作のテーマ(自由、犠牲、絆)をインタラクティブに体験するツール。
アニメ完結後も、ゲームを通じてエレンたちの戦いを繰り返し味わえる。
たとえば、「Final Battle」のストーリーモードは、アルミンの決断やリヴァイの葛藤をプレイヤー自身が感じ、原作の深いメッセージを再確認。
スピンオフのコメディは、シリアスな物語の癒しとなり、ファンに多角的な楽しみを提供。
ゲームは、原作の永遠性を高め、次世代にその魅力を伝える架け橋です。
締めくくり:調査兵団の一員として戦え
「進撃の巨人 ゲーム」は、単なるゲームではなく、原作の魂を体感する旅です。
立体機動装置を手に、巨人の脅威に立ち向かい、仲間と共に自由を掴む感動は、プレイヤーだけの特権。
2025年、いますぐコントローラーを手に、調査兵団の一員として戦いましょう!
個人的なプレイ体験の回顧
筆者が初めて「進撃の巨人 ゲーム」をプレイしたのは、初代発売直後の2016年。
トロスト区でエレンを操作し、大岩を運ぶミッションに心を奪われた。
あの瞬間、原作の絶望と希望が胸に響き、コントローラーを握る手が震えた。
「Final Battle」でウォール・マリア奪還作戦をクリアした夜、アルミンの選択に涙したことも。
ゲームは、原作の感動を何度でも蘇らせ、プレイヤーに新たな物語を紡がせてくれる。
あなたも、この感動を味わってほしい。
いますぐ行動を!
いますぐ「進撃の巨人 ゲーム」をプレイ開始! 中古市場やデジタルストアでシリーズをチェックし、自分に合ったタイトルを。
Twitterでコミュニティに参加し、攻略や感動を共有。
調査兵団のエースとして、巨人に立ち向かい、人類の自由を掴みましょう!
以上、「進撃の巨人 ゲーム」の魅力を総括しました。
シリーズは、原作の永遠性を体現し、ファンに無限の可能性を提供します。
次の冒険は、あなたの手で始まります。
壁の向こうへ、心を燃やせ!


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